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3:人物属性详解(3/3)

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  【特性:??(???)
  吞噬:可吞噬没有抵抗能力的目标特性,可选择5次属性加成1次特技。】
  【力量】增加负重和物理攻击、物理防御、攻速、移动速度;
  每点力量
  增加8点总负重(1点腕力、2点穿戴重量、5点背负重量。)
  增加0.2—0.2物理攻击
  增加0.1—0.1物理防御
  增加0.05点移动速度
  增加0.01点攻速
  力量增加的移动速度受总负重影响。
  力量增加的攻速受剩余腕力数据影响。
  【魔力】增加魔法攻击力、魔法防御力、施法速度、魔法值、回复速度;
  每点魔力
  增加0.2—0.2魔法攻击
  增加0.1—0.1魔法防御
  增加0.1%施法速度
  增加5点魔法值
  增加0.05点/s魔法值回复速度
  【真气】增加道术攻击力、道术防御力、施法速度、真气值及回复速度;
  每点真气
  增加0.2—0.2道术攻击
  增加0.1—0.1道术防御
  增加0.1%施法速度
  增加5点真气值
  增加0.05点/s真气值回复速度。
  【精神力】增加施法距离、精神感知范围和施法速度;
  每点精神力
  增加3m施法距离
  增加3m精神感应范围
  增加2%施法速度加成。
  【耐力】增加生命值、体力值和相应回复速度;
  每点耐力
  增加5点生命值
  增加2点体力值
  增加0.05点/s生命值回复速度
  增加0.02点/s体力值回复速度(体力值休息时才能回复)
  【敏捷】增加攻速、移动速度和身体灵敏度,跳跃高度。
  每点敏捷
  增加0.3点移动速度
  增加0.05点攻速
  增加1点身体灵敏度
  增加10m视力
  增加0.05m跳跃高度。
  跳跃极限距离与移动速度相同。
  移动速度攻击速度可爆发潜能,每增加10%增加1倍体力值消耗速度。
  
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