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解释一次系统以及技能的升级流程(1/1)

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  每门专业都能被列为是一种技术,比如剑道,推理,空手道,魔术,柔道,绘画等等
  然后每个技术从入门开始到宗师总共分六个境界分别是
  入门,初级,中级,高级,大师,宗师
  然后换成具体数值就是,每隔20级分一个境界。
  入门(10~30),
  初级(31~50),
  中级(51~70),
  高级(71~90),
  大师(91~100)
  宗师(100以上)
  注:
  还有其他角色,
  【毛利小五郎】
  推理:73(±20)
  麻将:82
  心态:78±15
  赌马:62
  射击:97
  柔道:96
  【妃英理】
  律政:109
  柔道:89
  厨艺:9(还没入门)
  心态:76±15
  【毛利兰】
  空手道:89
  厨艺:72
  运气:100
  心态:72±15
  【来生瞳】
  柔道:100
  开锁:100
  逃脱:100
  平衡术:100
  搏击:100
  综合驾驶:100
  心态:80±30
  【来生泪】
  柔道:85
  射击:95
  记忆力:100
  察言观色:100
  思考:100
  心态:100±5
  【来生爱】
  柔道:89
  机械制造:100
  直升机驾驶:94
  摩托车驾驶:88
  学习:100
  心态:73±50
  【藤原星海】
  空手道:56
  赛车驾驶:95
  柔道:80
  剑道:95
  波纹:60
  绘画:80
  易容:80
  拟声:80
  滑雪:80
  推理:17
  驾驶:60
  心态:75±15
  -----------------分割线-----------------
  注明:1(心态指的是遇到紧急情况赶到恐惧时的能否保持镇定从容应对,数值越大就代表对压力的正反馈越大,越不容易被情绪带动,而正负值后面的数值越大就代表情绪变动会很剧烈)
  2,面板随着时间流动,不会一成不变。
  3,一个人的某一项数值很难为零,所以入门是按照10级后开始算的。
  每个人都可以有很多种能数值,比如服部平次推理值:89但是他的剑道水平:90
  服部静华的推理:73,竞技歌牌:100,剑道:98,厨艺:96。
  然后每个领域都会冒出一些巅峰级别人物。
  赤井秀一的狙击:107(宗师)
  工藤优作的推理:106(宗师)
  京极真的空手道:130(宗师)
  大冈红叶的竞技歌牌:103(宗师)
  黑羽快斗的声道模仿术:110(宗师)
  羽田秀吉的将棋:105(宗师)
  (这个会持续更新,偶尔也会放主角的面板,也希望大家提提意见)
  
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