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第十二章 小乌波进化(2/2)

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  鹿良打算从技能释放方向进行锻炼,技能释放需要消耗精灵的体力,锻炼技能释放可以起到强化体能的效果,还可以起到锻炼技能熟练度的作用。
  小沼走的是控制流,对技能释放更多体现在可释放的量,以及对技能释放的掌控,有点像协调训练师,熟练后可以根据需求改变技能的释放形式。
  鹿良很赞赏在动画里的高速星星这一技能,通过训练后形态可演变为星盾,能输出能控制,实用性非常强。
  另外,小沼地各项抗性也要针对性强化,鹿良不打算让小沼通过挨打来达到目的,更多还是围绕营养补充方面着手,比如补充钙、铁元素的营养供应。
  本身沼王这精灵的双抗都不算优秀,天赋限制了肯定无法接受高强度的攻击,所以,一般这种情况多以回复或者抵消性的技能来强化精灵的对战消耗能力。
  回复类招式,对于沼王最合适的是遗传的自我再生,但显然小沼已经没办法学到了,所以替代方案中,靠睡觉来弥补,鹿良农场最不缺的就是树果,睡眠+解眠果的组合不失为一个很好的替代方案。
  抵消类招式,必选的保护,以及进阶的替身,都是非常适合小沼的实用技能,能最大限度发挥小沼体能的优势。
  但替身这个技能在游戏中也算是偏高级的技能,可能获取的难度不低,只能作为备用方案,能准备也尽量准备。
  原本抵消类的招式,双墙的实用性非常强,但可惜沼王这类精灵的精神天赋不足无法掌握,单靠保护这一招式的限制明显不足,所以鹿良也在考虑动漫的回旋之盾以及星盾这些技巧能否让小沼掌握。
  输出向的技能,如果有遗传的诅咒技能,也能打打消耗+强攻,但和自我再生一样,也是小沼没办法学到的。
  沼王自然能领悟的就是本系之一的地震,算是未来小沼威力最强的输出手段。
  水系输出方面,物攻向的攀瀑、潜水以及水之尾都是比较适合的招式,特攻向的沸水集输出和状态打击也不错。
  其它技能的话,打消耗对于技能全面性要求较高,鹿良尽可能的会给小沼多准备些,像先手的哈欠,控场的黑雾,净化的白雾,以及补充打击面的岩崩、冰拳等,还有剧毒。
  对于剧毒这个技能,鹿良了解到学习还是有一定的风险,剧毒的威力还是很靠天赋和积累的,小沼没有毒属性,这方面除非有特别天赋(觉醒毒),否则估计剧毒的威力最多起到麻痹的作用。
  大概对小沼的培养方向就这些,设想得比较全面,但具体还要看资源以及小沼自己的掌握能力。
  特别是技能学习,并不是游戏中叮一下就好了,每个技能的掌握都需要精灵日积月累才能掌握,至于掌握程度还得看精灵自身的悟性,开发程度不同作用自然也会有差别。
  在鹿良设想中的技能搭配,除了小沼靠成长能掌握的,其他技能的学习可以在联盟处发布任务获取。
  这个世界也是有技能光盘的,低级技能获取的难度倒不大,高级技能相对稀少,且现阶段鹿良农场还在起步期,暂时没必要,可以放在后续再考虑。
  
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