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挑选一张最顺手的单体弓,用两个箭袋装起狼牙箭挂在腰间,把猎弩和弩矢放入背包。
把金饼、丝绸和蜀锦收入背包,找出十几枚品相完好的五铢钱放入背包,把武器战马也放背包。
尸体留在原地不管,继续往下一处。
接下来用弓,射速快。
李有粮通过刷训练副本,弓箭的使用熟练度已经提高到一百多。
一个穿着青铜甲胄的骑兵指挥着五名手下,正在焚烧一处宫殿,周围地上躺着穿着红色战袍的士兵,应该是这里战死的守卫。
现在距离是四十步,再往前就没有遮挡物了。
幸好战马没有披甲,瞄准战马,先杀马。
“嗖…”“嗖…”“嗖…”
连着射出六只箭,分别射中六匹战马的脖颈。
青铜甲胄骑兵的战马是第一个瞄准目标,听见弓弦迸发声,迅速,锁定李有粮的位置。
骑兵意外之下,被挣扎的马匹摔下来。
李有粮射出箭矢之后,立即转移,往林中深处跑。
“别放火了,还有活的,给我追。”
听见后面敌人追来,停下朝着敌人射了一箭,然后继续跑。
因为有小地图的存在,李有粮带着这些敌人兜圈子,还能保证最大限度不跟其他敌人遭遇。
……
由于敌人太多,光靠自己杀敌,效率太低了,于是用收集来的武器,开始制作陷阱。
提前预留陷阱,然后自己再吸引敌人,多种手段,保证自身安全和杀敌效率。
一番战斗之后,剩余的敌人察觉到,附近可能有敢于反击的敌人存在,之前被杀掉的敌人尸体被发现了。
“啾……!”
“啾……!”
“啾……!”
三声尖锐的哨声连续响起,这是敌人发射的鸣嘀箭,彼此之间联系和确定位置,还起到示警的作用,提醒周围的同伴,有敌人,注意警戎。
“有情况,立即朝鸣嘀方向移动。”
“不要再调戏这个女子了,杀掉。带着收获,我们转移。”
……
散乱各处的小队,在听见示警后,不断立即放弃当前目标,选择聚拢移动。
通过小地图上,可以清晰的看到,剩余的敌人慢慢移动,有聚拢在一起的趋势。
接下来的战术是劫杀,感觉体力还很充沛。接下来优先考虑速度,隐藏身形反倒其次。放开脚步快跑到目标附近,距离三四十步即开始拉弓射箭。
不敢继续接近了,这些匈人中有部分箭术很厉害,好像是他们的射雕手。
现在李有粮身上的几处箭伤,就是拜其所赐。三四十步的距离,对方射来的箭躲避的几率很大,自己射出的箭杀伤力也能得到保证。
“噗…”
“有人中箭!”
“敌人在我们这里!左边树林里……”
“看到没有?”
“只看到灰色的身影。”
“用的是我们的箭。”
“噗…”
“方位变了,在围着我们绕圈。”
“聚拢,圆阵!”
这一队剩下的人,背靠背围成一个小型圆阵。
有点麻烦了,看到背包里还剩十几把短矛,投掷时可没有声音。
只有短矛飞近了,才发现,但是晚了。
于是,李有粮隐藏身形,慢慢接近到20步的距离。