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射偏了。
距离十丈。
两个骑兵,已经操纵战马小跑起来,一人手托戟柄,尾部用胳膊夹住,锋刃对准劫匪;另外一人一手持盾一手持短矛,准备近战。
李有粮急忙弯腰上弦,放入弩矢。往前在跑一段,接近目标,争取一矢命中。
十丈距离转瞬就到,骑兵已经接敌,只听两声轻微的“噗嗤”声,两颗贼头收入账下。
李有粮一看,手下都开张了,自己这开市第一单生意,不能打白票啊。
剩余劫匪一看,这一接触,自己这边没了俩。这还了得,近战不得!
从破旧的皮兜里,掏出石子,绕着半人高的山石,朝骑兵扔石子,进行远程绕柱攻击。
扔的还挺准,李有粮在后面听见,石子敲击铁甲的声音不断,声音清脆,这里力气不够,杀伤力跟不上啊。
现在,劫匪已经把注意力集中在俩骑兵那里,弯腰,悄悄接近,准备偷袭。
停住,吸气,托稳弩身,瞄准,激发。
“砰”
“噗!”
劫匪,背中一矢,尽只没入,一击毙命。
总算是开张了。前一次是过于激动了,手抖导致失误。
副本里面野战还是第一次,心中难免紧张。再说,兵器也不趁手啊,之前惯用火铳的。
激战的血腥场面见过多次,今日此景只是小场面,不值一提,更别说是害怕了。
想当年,西安府城头激战。敌人箭如雨下,投石机和火炮激发的石头如冰雹般密集。自己包扎手法依旧条理不乱,给火铳装填子药也是流畅依然,瞄准激发,铳铳致命。
“砰,砰”
两声传来,俩骑兵换铁骨朵,把剩余俩个绕柱绕的正欢的劫匪,敲晕在地。
石子扔的欢实,对他俩一点影响也没有。除了,铁甲上留下点点白点。
随着,最后的劫匪倒地。
战斗胜利的提示也随即出现。
“你获胜了!”
“我军伤亡:无”
“敌军伤亡:3被杀,2受伤(被击晕)”
“总计:5”
“杀敌统计”
“李有粮:1”
“辽东铁骑:4”
“是否退出副本?”
李有粮用意识选择退出。
瞬间从副本返回,回到自己在利安坊住的小院子
眼前提示继续……
“完成日常副本,谁打劫谁,啊!你干什么?(简单)”
“获得战利品已经存入军团辎重,请注意查看。附录详情单”
李有粮好奇五个劫匪能提供多少战利品,意识选中详情单。
“俘虏的劫匪2(卡片,可释放。),短斧1,生锈的短斧1,有缺口的短斧1,弯曲的短斧2,破旧的毛皮衣2,破烂的毛皮衣1”