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348 npc 是个大麻烦(1/2)

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  他只是隐隐约约的看见黑暗中有个东西飞过来,然后自己就死了。
  看着他那懵逼的样子,粉丝直接笑了。
  ‘老贼能不懂你嘛?’
  ‘明知故犯?’
  ‘嘴里说着下面有危险,等装备好了再来,结果马上就死了。’
  ‘着游戏是不是安装了监听的设置?听见有人说关键词就弄死你?’
  ‘与其质疑设备,不如相信老贼在大气层。’
  ……
  “牛逼!”寅子咬牙切齿,着打脸也来的太快了,他刚刚还在说只浅浅的探索一下,结果一不小心就深入了。
  火把那微弱的橘色灯光只能照亮以主角为圆心的一小部分范围,但他每往前走一步,就能看见前面有不一样的东西。
  宝箱、物资、神秘而诡异的向下的通道、还有不断变化的土质层。
  每往前走一步,就能看见很多新鲜的东西。
  复活之后,寅子朝着刚刚死亡的山洞再次跑去,“不行,我得看看刚刚我是怎么死的。”
  都说一切的恐惧来源于未知,但是一切的好奇也是来源于未知。
  就像是潘多拉魔盒一样,游戏里随时都有未知的神秘,发现,以及受到惩罚的危险。它也象征勇敢去探索自我,并且对自己的行为负责。
  ‘牛逼,还去。’
  ‘我们玩家是这样子的,就算是再去也会死,也要死的明明白白,看清楚自己是怎么死的。’
  ‘老贼是懂大家的。’
  ……
  再又一次的探索中,寅子发现了一个向导,这也是玩家遇到的第一个npc.
  而这个一开始并没有指引的游......这样算起来,黑夜也会很快就过去,并不需要等待多久。
  正想着自己能做一点什么事情打发时间的时候,他就看见那个向导开始朝着房门走去。
  “啊?他要做什……”话还没有说完,他就看见那个向导打开了房门。
  在这个僵尸席卷的夜晚。
  “你妈……你妈……你妈!”寅子瞪大了眼睛看着那个打开房间出去跟僵尸战斗的向导,嘴里开始骂骂咧咧。
  他只想好好的度过这个夜晚,想要根据配方打造一些东西之后再去探索地下的那片世界。
  “我服了,他出去干嘛啊!”寅子想要出去帮他,但是装备太差,僵尸太多,事态开始变得难以解决。
  ‘有没有可能人家只是想要上楼,但是你却没有给他楼梯。’
  ‘我刚刚玩也是,这傻逼晚上要出去乱跑,我都被他害死了。’
  ‘我也是被这个二货搞的很烦,就想知道他能不能复活!’
  ‘我直接给他挖了个2x3的坑给他丢进去了。’
  ……
  寅子现在也被这个向导搞的很烦,一直都在忙的救他,生怕他出事死掉。
  现在还没有玩家去实验一下向导死了还能不能复活,寅子也并不打算去当那第一个吃螃蟹的人,万一不能复活呢?
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