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第六章 惊人的被动技能(1/2)

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  这任务信息没跳出来的时候,米粒倒还觉得没什么。可这会儿读了遍描述的文字,她反倒是紧张起来了。
  那么无论如何,这老伯的请求都得答应下来了。
  于是,米粒便不再犹豫,当即点了点头。
  看起来,这波应该要打架了。
  可一般网游一上来不应该就打个蘑菇、蜗牛、史莱姆的么?
  趁着距离上岸还有一会儿时间,米粒又赶紧点开技能界面看了看。
  接下来,她却是愣住了。意外是一茬接一茬。
  因为指南上并没有明说里世界玩家的技能类型,所以米粒想当然地觉得技能类型估计和mmo网游那些差不多花里胡哨的。
  但现在看来,里世界新玩家的职业技能并非一种固定的动作,而是对某种攻击、防守等行为、架势的加持。
  比如,米粒作为一级刀侠,有着两个主动技能:
  1、劈刀势
  技能说明:持刀进行劈砍攻击时,将基于玩家等级、爆发力数值进行倍率(100%-999%)提升。
  2、驭刀势
  技能说明:持刀防御敌方单位攻击时,有一定概率(10%-100%)使敌方单位受到反震,并陷入一定时间的麻痹状态。
  如果真的是mmo网游,这种技能设定就会很奇怪。可如果是里世界这样与现实无异,类似潜入式的游戏形式,反倒是更贴合一些了。
  而倍率和概率的数值,米粒也觉得可以理解。实际上的战斗必然是情况多变的,根据敌我两方不同的状态,那么数值范围那么大也是符合情况。
  但这点意外自然不足以让米粒觉得震惊,真正让她吃惊的是自己的被动技能。
  先不说数量足足有五个之巨,完全不符合米粒的认知,一般游戏的设定不也就一、两个?而最恐怖的是,她有一个被动技能居然是“绝对记忆”!
  结合自己回到曲棠读高中后,那如同开挂一般的记忆力,米粒顿时感觉后背冷汗渗出。
  此前,她有个推测,那就是父亲那个盒子里的VR眼镜很有可能是里世界的一种介入装置。
  并且,米弘勋在他初二前其实工作没那么忙,大多数时候甚至是他在家做晚饭。可之后比公安部门的母亲着家的时候都少了。
  结合这些情况,米粒其实在看到自己里世界的形象时,就已经怀疑父亲的秘密工作就是从事里世界的相关研究。
  而她当初捏好“老婆”后很可能就算作是初次进入过里世界了,不然也无法解释自己目前的角色形象。
  但“绝对记忆”这个技能却让这个推测有了其他疑点。合理推测而言,初次进入里世界就有这个“过目不忘”的被动技能,那么他在京城半休学半读书的时候,应该就具备这个能力了。
  那为什么非等到了回到曲棠之后才显现出来呢?这一年的时间差也太过巧合了。
  当然,有疑问和质疑是一回事,米粒也不是钻牛角尖的主。如果面前有问题无法解决,那么就等到能解决的时机再说。
  定了定神,她很快又仔细看了看她的被动技能描述。
  架势勘破:在与敌方单位战斗时,能瞬间勘破敌方的进攻、防守态势的弱点。
  领域-时空刀术:持刀战斗时,强大的意志形成专属领域,时间与空间都会给予些许恩赐。
  绝对记忆:当玩家注意力集中时,一切进入大脑的信息都将永远清晰。
  嗜血:玩家生命值低于25%进入嗜血状态,五维能力值得到大幅提升,生命越低,增幅越大。附属天赋:
  ①血灵:嗜血状态下,当玩家生命值归零时避免直接死亡,获得血灵加持(60秒),血灵加持下,玩家获得1%吸血,血灵带来的生命值恢复不会超过25%;
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