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嗯,蛮正经的热血或治愈路线。
可实际上我只是出去几天,那么会不会出现:大男孩儿被欺凌→我及时赶回→碍于不能伤人→被威胁……啧,这不本子发展路线吗!?
不对不对,以我的性格只会鱼死网破,所以……是拯救了大男孩儿却要让他抱憾终生的路线?
还是……我没能及时回来……我……抱憾终生?
念及至此,我忽然产生了烦躁感。
毕竟我和大男孩儿才认识多久啊?我对他真没什么特别的感情。
但是吧……“身处在一个陌生的环境,想跟同类抱团取暖”也是人之常情吧?
所以,我开始犹豫了,确切来说我不敢赌,我怕赌失败了,自己将会失去这个具有特殊意义且极大概率是独一无二的同类。
可是不把他送过去,我就只能人设崩塌,然后以大男孩儿对“白狸”的喜爱程度,那我以后的日子怕不是打牌!打牌!还是t……嗯?等等!
矛盾了!
察觉到问题,我便仔细回想了一下自己跟大男孩儿相处的过程,又以他表现出来的性格和行为进行了推演,得出:他会强迫我打牌的概率为【0.52%】……
这不对呀……那我为什么会坚定认为他会强迫我打牌……唔……当时他还没醒……是我被迫害妄想症了……是我污了……
可,可是,这不是还有【0.52%】吗?
而,而且,谁知道他穿越前有没有对着“白狸”舔屏、打胶什么的……万一他仗着指挥使的身份想要达成心愿……
不过……我能关闭感受,貌似让他……噫!不行不行不行!还是感觉好恶心!
果然,一定要维持人设,将概率降到【0%】。
哎……那该怎么办呢?
虽然大男孩儿现在处于“安全状态”,我也察觉到了他情绪有问题,可以关心或疑惑一下他的情况,但终究有风险。
于是,犹豫再三,我采取了折中的办法——就这样低头与大男孩儿对视,等他主动开口。
【54分】,【53分】……
结果我等了将近5分钟,大男孩儿除了眨眼睛,愣是一句话不说,尽管他的眼里有【疑惑】,但他就是憋着不问!
狐狐我呀,恨铁不成钢了捏!
我生气的同时,心里又产生了些许后悔,若是早如此,那我当初就该装成大姐姐或雌小鬼,反正游戏人设跟现实有差距,不是很合理嘛……
现在看来,指望大男孩儿这个闷葫芦主动开口是不太现实了,并且就冲他这个样儿,我更不放心把他留在避难所了。
那么……以维持人设为前提,一个可以满足“不将大男孩儿送到避难所”和“杀怪给他获取能量”的方法……
有了!
当我把条件和限制都放在一起时,答案自现——大男孩儿是穿越者——信息差——骗他。
下一刻,我猛地调转方向,而大男孩儿这时终于肯开口了:
“白狸,怎么了?”
啧,声音听起来还挺消沉,似是询问又似是自言自语。
其实,他会不会开口都不重要,我本就打算主动说明:“抱歉,我接收到了协助信号,需要优先清除怪物,只能晚些将送您到避难所。”
而在待我说完之后,立刻听到他说:“太好……呃,没事没事,白狸你先忙,我,我不急!”
呵~安心安心,崽啊~爸爸不会丢下你的。
听着大男孩儿语气中难以抑制的喜悦,我不禁嘴角上弯,开始提速。