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第十章 第三名(2/2)

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  将其他掉落的材料大致整理了一下,新手村掉落的材料没什么用处,不过可以出售换取铜币,毕竟战界杀野兽是不会掉钱的。她现在包里只有击杀BOSS获得的1个银币。
  看着背包里的奖励宝箱,叶笙深吸了一口气,前世只知道奖励很丰厚,但是并不知道具体有什么奖励。带着些许紧张与期待,直接打开了奖励,光芒从宝箱中绽放。
  系统:恭喜玩家获得2000铜币,2000经验值,5点自由属性点。
  看了眼系统消息,叶笙又凝神看向宝箱里的东西。不多,就两件玄铁装备,一本技能书和……五个食物肉夹馍?
  战界人物有饱食度,150点,满饱食度能加快血量与法力的恢复,而太低的饱食度会造成掉血。在新手村饱食度是不会掉的,但出来之后饱食度立即掉到了149点。
  看了看箱子里的肉夹馍,叶笙默默地将之收起,不给肉夹馍她也是饿不死的。
  她对技能书很是期待,一般这种奖励里开出来的技能书必定是适合自身甚至在预选职业的情况下大概率出现职业技能。
  拿起来一看,叶笙毫不犹豫直接学习,没想到这奖励里居然开出了至少15级以后才有机会获得的刺客代表性技能书,隐身!
  隐身虽然不像狂袭那么稀有,但对于现在的叶笙来说绝对是最有用的,她有很多事情要在20级以前甚至15级以前完成,隐身能带来极大的帮助。
  压下心中的激动,叶笙接着查看装备的属性。
  刺影皮甲,品质玄铁,耐久80/80,防御力+8,敏捷+6,耐力+7。使用要求:耐力10
  轨迹项链,品质玄铁,耐久80/80,物理攻击+5,力量+4,敏捷+5。
  都是极为适合自己的,装备上后,叶笙将奖励的自由属性点全部加给了力量,便查看了一下自己的属性与技能。
  锋芒
  职业:刺客
  等级:5(3326/4100)
  生命值:630
  法力值:300
  物理攻击:95
  魔法攻击:14
  防御力:67
  属性值:
  力量:41
  智力:7
  敏捷:57
  耐力:21
  精神:10
  自由属性点:0
  技能:
  要害攻击:被动技能,攻击到要害,忽视防御,获得100%伤害加成。
  血脉成长:被动技能,升级将获得血脉属性点。
  魔化(等级1):主动技能,使身体局部魔化,拥有强大战力。
  狂袭(等级1):原地释放,距离10米,消耗140法力值,50秒冷却,引导1.5秒,隐匿身体,在敌军中飞速奔袭4次,每次现行必造成80%物理伤害。
  隐身(等级1):原地释放,消耗100法力值,50秒冷却。扭曲周围空气,4秒后进入隐身,持续60秒。整个过程中,受到攻击或发起攻击都会脱离隐身。
  看着两个技能的法力消耗,叶笙眉毛抽了抽,她获得这两个技能的时间太早,5级的属性那可怜的法力值用不了几次技能。不过也是两个技能比较特殊,像物理系一般的攻击技能是没有法力消耗的。
  
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