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亿点点剖析说明(2/4)

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  就跟上一本书《绿茵峥嵘》一样。
  虽然重复了套路,但确实是一个很成熟的套路,写出来没毛病,没争议,没问题。
  可我又确实是不想写成那样。
  我在这本书里一直坚持的做法是和主角、或者和主角团无关的球队、人都尽量少描写,就像是没探开地图之前,他们都藏在阴影中一样。而随着主角团对这个世界的探索,他们和主角团建立关系,这才逐渐浮出水面,一个个走到台前来。
  为什么要这么做?
  因为不管有多少人吐槽我只是换了个名字而已,但这本书我确实是重新构建了很多东西。和现实足球世界不一样,一旦有新角色、新球队登场,我就必须要详细介绍的足够多,才能让读者知道这是啥。
  而如果是现实足球,我只需要扔出一个名字来,剩下的大家就都知道了。
  比如当初我写胡莱和李青青在家看利兹城客场挑战军舰港,我就专门详细写了军舰港的历史。
  我写利兹城欧联杯挑战伦敦桥,还专门详细写了伦敦桥的主场历史。
  对我来说,这都是必须写出来的信息,因为如果不写出来,大家才是真正没代入感。或者说我个人觉得这个世界没搭建完,是个烂尾工程。
  可是实际上,我这么写之后,有人在评论里表示“你写这些干什么?”“我们是来看伦敦桥主场历史的吗?”
  所以很明显,有些东西是我认为必须要有的,但其实是吃力不讨好的。
  因此为了不水漫金山,我采取了“主角团接触到什么,再写什么,接触多少,再写多少”的原则。
  有人会说:你可以把这个做个设定集,单独放出来给我们看看啊。
  我就先不说每卷写完放在作品相关里的角色名单有多少人看这个事情了,我就说个很现实的原因——我到现在都还没把欧洲五大联赛所有球队的名字、历史、球衣颜色、主场资料全部做完。
  如果主角团一直不和那些球队产生联系,那么其实全部做完没必要。
  因为这个工作量实在是太大了,对于我这种起名废物来说,每次给一支球队想名字我都要抠破头。
  更不要说我还要给每支球队想出他们的前世今生,同时还得尽量不要完全照搬现实球队,只能借鉴,然后再根据剧情需要融入其他内容进去。
  就拿马德里国王来说,有人说傻子都看得出来你这是皇家马德里,你怎么不把比利亚雷亚尔写成豪门呢?
  可问题是豪门球队本来就大多诞生在经济发达地区,重要都会城市里。
  马德里作为西班牙首都,政治经济中心,GDP占西班牙全国17%的存在,这样的城市里怎么可能会不出现豪门?
  那出现豪门,是不是就会被联想到皇家马德里?
  可我又写的不是皇家马德里,出身没法选,我只能在其他地方增加细节,区别于现实里的皇家马德里。
  比如突出顶级豪门属性,突出无情的特点。
  还有特拉梅德,还有斯坦公园巡游者。
  他们一个在曼彻斯特,一个在利物浦。
  那懂球的人一看多少都知道原型。
  可是一个是工业城市,一个是港口城市,本来就是诞生足球队的好地方,经济发达,出现豪门也顺理成章。
  但不能因此就说一个是那谁,另外一个又是那谁。
  低级别联赛的球队,比如东尼·克拉克之前执教的球队,哈蒙德城堡,我还可以完全胡编,无中生有,因为戏份不多,对整个欧洲足坛格局没有影响。所以这样的球队不用仔细设定,可以只取一个名字。
  但是到了顶级联赛,欧洲五大联赛等级的,就不能只取名字,其他设定都不做了。
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