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一些烦恼和感悟01(1/3)

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  (如果是新读者,请先看正文卷,谢谢)
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  有些理论认为小说的三大要素为:人物、情节和环境(设定),但当然也有其他的更加细分的理论,只是对我而言,我还是比较认可三大要素这一个说法,所以在接下来的碎碎念中,我的核心观点和烦恼,都是依托在这个理论上的。
  啊,一眨眼,我已经开始写了一个多月的小说了,在这一个月中,虽然每天的更新字数往往只在两千二至两千六之间,但是包括我写后又删去的废稿,我可以很肯定的说,这篇小说已经达到了十万字的水平,而这期间,我也切实遇到了各种问题和烦恼,相当值得来说道说道。
  虽然有人认为网络小说并不算是文学作品,但是从我的角度来看,我倾注在这篇文章上的心血应该还是相当多的,每天都会花去我至少一个半小时来构思和写作。在正式写之前,我常常为为什么有些修仙啊、玄幻啊、都市啊之类的小说能够轻松写到百万字数乃至千万字数感到疑惑,在写了这十万字后,我才明白,一个小说,它的大致情节实际上会是相当简单的,甚至每个看起来不同的故事,要浓缩概括的话,基本脉络和大体发展绝对是千人一面。
  现在想来,我一年前一直看不懂的《千面英雄》也突然可以理解其中的一些思想了呢,果然是思考要在实践之后。
  所以说到底是什么撑起了我们不同的阅读体验呢,为什么一个相似的故事框架下,有的作者写得令人放松,另一些令人肃穆,还有一些则是呕哑嘲哳呢?
  答案就是细节,每个作者,利用他的文笔描述出了这些细节,达到了不同的效果和体验。
  比如我最爱的一本书之一,《神秘岛》,如果要挑缺点的话,它可真是可以被文学家和批评家钉在耻辱柱上大书特书,人物刻画扁平、情节机械降神、环境想当然且不合理,但是这都无法阻止它成为一本名著,不仅仅是因为它是最早的一批荒岛文学,更是因为,它作为一个故事,很好玩。凡尔纳的文笔相当质朴,但是富有生趣,他可以三言两语就描写出荒岛荒芜同时,也一转笔锋展现它的生机,他可以在主人公失望时,毫无生硬转折地赐予他们另一条明路。从这一点上来看,凡尔纳无愧于世界科幻之父的美称,因为他的文字,可以激发一个人对于未知的那种最为本质的求知欲,这种渴望是人类灵魂所在的一种体现。
  我是觉得所有网文作家都应该学学凡尔纳(笑)。
  毕竟一个故事、小说、剧本,首先应该满足的是它的戏剧性,而绝非是它的文学性。也就是说,对于小说来说,好玩应该是第一标准,如果盲目追求严肃的话,我为什么不看纪实文学和历史记录,不看科研论文和记录影片,反而到这里来听你个蹩脚说书人来消磨时间呢。
  感觉我写这一段话比写正文要轻松愉快多了。
  可能是平时这种议论式的文章写多了罢。
  好,扯的有点远了,打住打住。请让我们回到我的感受和自我批评上来。
  在这里,我首先挑个不轻不重地说一说吧。
  人物,其实我知道大多数网文读者对于人物的要求是最低的了,只要这个人的形象不要忽高忽低,不要突兀转折,哪怕是个近似于智障的主人公,实际上也可以接受。毕竟“主角/反派智商在线”已经是加分项了。而对于配角来说,要求更是可有可无,哪怕你这个配角拖泥带水、精神分裂,只要不要影响主角的日常爽文行为,就不会有人提出批评。
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