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④【骑术:30】
【可以骑更好的坐骑,提高骑行速度和操纵能力。(个人技能)】
⑤【骑射:0】
【减少在坐骑背上射箭与投掷的精度和伤害损失(个人技能)】
⑥【掠夺:10】(上限)
【每点提高获得战利品的数量10%(队伍技能)】
【智力类型】
①【教练:1】
【每天拥有该项技能的领主,会增加经验值给其他级别较低的队伍成员,每1级增加10经验,逐级递增】
②【跟踪:0】
【从野外的脚印和各种其他印迹中发现更多的信息(队伍技能)】
③【战术:0】
【每1点增加1点战斗优势(队伍成员伤害增加1%)(队伍技能)】
④【向导:1】
【每点增加队伍整体移动速度3%(队伍技能)】
⑤【侦查:0】
【每点增加队伍侦查范围10%(队伍技能)】
⑥【物品管理:40】
【每点增加随身物品栏容量6格(领主技能)】
⑦【疗伤:10】(上限)
【每点增加队伍生命值回复速度20%(队伍技能)】
⑧【救援:10】
【每点增加4%的机会,使得本来会死亡的队伍成员保住性命。(上限40%)(队伍技能)】
⑨【急救:0】
【每次战斗结束,返还给领主级英雄5%在战斗中损失的生命值。(队伍技能)】
⑩【工程学:2】
【此技能使你更有效的建造自己的领地和攻城器械,每级增加10%的建造速度(队伍技能)】
【魅力类型】
①【说服力:10】
【此技能将能够帮助你,使得你的观点更容易被他人所接受,同时还能降低原住民的敌意,增加好感度的培养速度。】
②【俘虏管理:4】
【每点增加俘虏携带上限5(领袖技能)】
③【统御:50】+【霸主的野望】
【每点增加部队上限10人,提高部队士气,降低部队开销和工资5%(领袖技能)】
④【贸易:0】
【每点技能减少5%的交易损失(适用于【交易】功能,以及各大土著势力的交易。(队伍技能)】
……——…
【武器熟练度】
【单手武器:197】
【双手武器:155】
【长杆武器:139】
【弓箭:87】
【弩:87】
【投掷:85】
【火器:85】
【每一点武器熟练度,额外增加对应武器伤害0.1%】