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27、再不愿制作新游戏(1/3)

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  不行。
  江池带着满脸假笑回了假惺惺的邮件。
  内容大意就是:不行。不能来。不准来。离我的学校远一点。
  正准备发出去,江池的鼠标不知怎么的就停留在了对方发来的邮件上。
  [……想要向您学习]
  江池沉默了片刻。
  ……
  ……
  1月是属于《死亡细胞》的月份。
  江池其实没有什么感觉。
  因为1月没有过几天,大学就放寒假了。
  大道工作室的所有人都各回各家,回去过大年了。
  但是国内整个游戏界,都在为《死亡细胞》狂欢。
  玩家一篇一篇地出战斗和加点的攻略。
  游戏记者一篇一篇地写关于《死亡细胞》新闻报道。
  因为确实,每一天《死亡细胞》的销量和玩家评价都在刷新掉前一天的高度。
  每一天,都比前一天更让游戏记者惊掉眼球。
  《动作新游上线,新鲜玩法值得鼓励。》
  《大道工作室,冉冉升起的一颗新星?又能维持榜单到几时?》
  《‘死亡细胞’持续发力,玩家纷纷下载。》
  《‘死亡细胞’已经形成游玩风潮,我们能从中学到什么,关于肉鸽玩法的思考。》
  《动作游戏市场火热无比!是否成为以后国内独立游戏的发展新方向?》
  《‘死亡细胞’势不可挡!大道工作室名声将响彻国内外,一举成为国内独立工作室龙头!》
  不管记者在写什么,业内敏感的游戏设计师早就关注到了《死亡细胞》带来的新游戏类型。
  每个人都能够感觉到肉鸽游戏隐藏的巨大潜力。
  大家都在默默琢磨肉鸽游戏的设计方法。但是暂时没有挠到痒处。
  动作快的,手机游戏商店上已经出现了跟风之作。只不过,比较粗制滥造而已。
  但是很快,让所有业界的游戏设计师震惊的事情发生了。
  ……
  ……
  1月底。
  时间过得非常快。
  大学二十多天的寒假很快结束了。学生们再次回到学校。
  “江哥,新年好。”
  “新年好。”
  大家看到江池又出现在了工作室的活动场地。
  不断写写画画,一副陷入沉思的样子。
  江池在认真思考大道工作室的未来计划。
  之前他制作《死亡细胞》,只是为了混实习报告,结果被孟杨安的期待和关雨长的志向,一起架到了高处去。
  他,被迫出手。
  江池一脸沉痛。
  现在成果也有了,他对得起所有兄弟,大道工作室可以无痛解散了。
  江池点点头。
  不过在解散之前,还有一些事情必须要做。
  《死亡细胞》已经上线一个月。口碑和销量都很爆炸。
  有了这份底气,江池要做的第一件事情是:
  给工作室的所有三十来个成员发奖金。
  说来惭愧,所有三十个成员拿的都是极其低廉的实习期薪水。
  因为江池的前期研发资金捉襟见肘。
  而这个低廉的薪水,甚至是三十来个人自己主动要求降低的。
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