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【叮!击杀14级红眼饿狼,获得经验150点,普通能量点140点】
【白条屏障获得12点气血,累积1433/10000】
......
【叮!击杀15级红眼饿狼(精英),获得经验240点,绿色能量点150点】
【白条屏障获得22点气血,累积2371/10000】
【叮,恭喜您等级提升至11级!】
【提示:掉落饿狼骨刃(绿色)】
半小时后,张良又找到了一个饿狼群。
不出意料的利用规则轻松将其尽数抹杀。
但杀完后,张良就停下了继续寻觅的脚步。
“饿狼领域还是太大了些,找了半天才找到一个狼群!”
“这样效率太慢了!”
张良环视四周。
现在他的周围没有一只野怪。
而在目光所及之处,他也没能发现任何一只野怪的痕迹。
想要继续找红眼饿狼,就只能靠直觉!
在此前的黑熊领地,黑熊都是分散的居住,每走数百米都会看到一到两只黑熊。
这样效率虽然不高,但找起来也不是很费劲。
沿路杀就是,哪个黑熊遇到就算它倒霉!
到了饿狼领域,狼群都是群居生活。
群居的好处就是张良杀起来提升了不少的效率,但明显的弊端也有。
那就是像张良这样,找了许久才找到一个狼群!
下一个...还不知在哪儿!
“这样下去也不是办法,得编写个新的规则才行!”
“我记得曾经有人做过一种探查装备,戴上后可以在地图上显示怪物的分散情况,我可以利用规则做个类似的。”
受到曾经游戏中某个装备的启发,张良再次打开了规则编辑器。
【规则管理权限】—【规则编写】
【探查之眼】:可以感知到以自身为中心,方圆10公里内的怪兽和玩家。
探查之眼,就是以前那个锻造师玩家所打造的装备名称。
那个时候的玩家基本每个人都会带上这么一个辅助装备,因为戴上后会在地图上显示全部的怪物分布情况。
这次正好被张良直接借鉴了过来。
【规则判定中...此规则影响因管理员权限不足,不予生效。】
【规则修改中...】
【修改后规则:探查之眼(初)】
【探查之眼(初)】:可以感知到以自身为中心,方圆3公里内的怪物和玩家。
【规则具现化消耗】:1000普通能量点。