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第四十八章、这游戏到底是谁在赢啊?(1/2)

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  游戏时间第7分钟,继中路加里奥不在线上待着之后,下路的洛也开始玩消失,Beryl凭借着高达92点的游走属性开始展现属于自己辅核的风采!
  从野区到中路,再从中路到野区,原神哥三番四次给EDG中野造成了巨大麻烦。
  八分钟时,刚打算开先锋的爱萝莉有些不自信了,他觉得对面野辅很有可能就在自己附近晃悠,没办法,他只能停手召集队友一起来拿先锋,又浪费了一些队友的时间。
  没一会的功夫,蛇队C位的等级竟然出现了领先!
  这一刻,EDG众人都对自己的游戏理解产生了怀疑,明明是他们的阵容领先,明明人头也没怎么落后,兵线也没少吃,这怎么就出现C位的等级差了啊?
  加上第一局输的稀里糊涂,EDG众人不禁陷入了怀疑人生境地,连士气都受到了影响……
  反观蛇队这边,没拿到人头只有两个助攻的马斯托还能忍住不乐,但万坤和圣枪哥脸上早就乐开了花!
  万坤感觉,这把玩的也太轻松了把?他只不过是抓抓上路,抓抓下路,刷刷野,这就四层印记了?
  还有,线上的队友们都有控制也太舒服了吧,还次次都是以多打少,哪怕拿不到人头和助攻看着对面撤出经验区吃不到小兵经济也够爽的。
  而对上路的圣枪哥感觉也差不多,大树的人头都快被自家中野喂到他嘴里了好吧?
  对面又是个没有控制技能的打野男枪,来了对自己的炼金也是狗咬王八无处下嘴,这一刻,圣枪哥对男枪这英雄的看法稍稍有了一些改变——男枪?有个坤用?纯废物!
  至于躺赢?
  笑死!躺赢不是赢?真以为所有人都喜欢力挽狂澜啊?
  其实蛇队C位等级领先的原因很简单,根据峡谷相对论,敌方少了等于我们多了!
  你纯补刀,我除了经验之外还多了杀人的经验,和掠夺的野区资源,怎么可能经验不领先呢?
  只要打的够乱,只要能让对面的C位得不到正常发育,那我们这边的C位超前发育就能达成等级和经济的双领先!
  是,你们EDG的中单乐芙兰在前期的打架能力确实强,但你在【魔影迷踪】等级起来之前,清线能力不强,就等于支援速度慢啊!
  就算你乐芙兰牺牲兵线强行支援,可来早了我可以不接你团呀,哪怕本来能打個一换二,但只要你Scout的乐芙兰只要来了,我就放弃抓人也要撤退!
  但伱乐芙兰要是不来……那不好意思了!我就算打个一换一,二换二甚至多死两个我蛇队也要和你打到底!
  理论上存在的东西实现起来很难,非常难,但蛇队在原神哥这个本身就是挂壁的指挥下就是做到了!
  这其中有常赫赛前准备充分的功劳,也有队伍默契程度高的功劳,最重要的是他们蛇队上把刚打出一把碾压局,现在不管是身体状态,还是心理状态都太好了!
  个人实力加团队实力整体一起发力,乱拳打死EDG这个老师傅也就不是什么让人震惊的事情了!
  对战席上,蛇队全员脸上都挂上了笑容,还笑的那么的鸡贼,给解说台上的解说们都看乐了。
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