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第3章
【两看相厌:1级『厌恶值』。】
消耗相应『积分』可以查询当前世界意识对宿主的厌恶值。又或一位见过并处于『结识』以上『关系状态』的世界原住民对宿主本人或任何处于『结识』关系的其他人的『厌恶值』。部分特殊原住民无法直接通过消耗『积分』查询,可能需要相对应的特殊物品、剧情、成就或宿主的个人面板数值要求。理论上,在本世界中对一个个体的厌恶值到达60就可能做出行动。比如策划谋杀,或绑架。到达70如果人没事那也必定开始计划。到达80可能直接回暴起杀人。到达90残虐杀本人,100有60%可能带上对方有关系的人一起虐杀。当然,推算数据仅供参考。
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