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第五章系统兵种与物资(1/1)

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  等冷静下来,欧文仔细观察了一下两个兵种。
  剑士属于帝国时代中的基础兵种,虽然个头不是很高,体格却不错,头戴铁盔,身穿皮甲,装备单手剑跟圆木盾,能打能抗还能跑,可以适应各种复杂的战斗环境,属于万金油的那种。
  相比之下,步弓手的个头要更高一些,穿着一件背心式的皮甲,露出一双结实的膀臂,拿着木弓,背着箭囊,眼神明亮,精神头不错。
  欧文把帝国时代的兵种跟原本手下的士兵一对比,发现前者要比后者强上不少,不敢说高出一个层次,十对十,赢定了,十对二十,哪怕不占据地利,依然能打个惨胜。
  作出这样的判断,并非没有根据的。
  欧文虽然没当过兵,也没干过架,但是他知道人其实很脆弱,任由你是武术冠军还是重量级拳王,腰子上挨一刀都得跪。
  尤其是古代,筋骨损伤还有活下来的希望,可若是内脏受损,几乎可以跟获得鬼门关门票划上等号了。
  否则古代为何允许民间持有兵器,私藏盔甲却是谋反的大罪,就是因为人再厉害也扛不住几轮箭雨,相反,若是穿上一套好的铠甲,凭借一身蛮力杀个三进三出并非不可能。
  领地的士兵虽然不如系统士兵精锐,可装备不算太差,而且只要他这个领主一声令下是真敢拼命,挺起长矛一个冲锋,挨上基本就死定了,所以帝国时代的士兵虽然更精锐一些,欧文依然做出这样的判断。
  如此也是提醒自己不要依仗系统士兵就目中无人,系统士兵也不是无敌的,一旦在战争中犯下这样的错误,他怕是没有重来的机会。
  欧文把这些系统士兵安置到长木屋,因为这里本来就是当兵营用的,每个木屋可以安置十名士兵,当初这里可是住满的。
  对于系统士兵的到来......一天一斤半粮食绝不能省,衣服至少要有一套厚的,否者一个冬天能死一半。
  全部花费加起来让欧文都忍不住直皱眉头,难怪之前海德拉家族只有三十名半脱产的士兵,不是不想要更多,主要是养不起。
  知道了大概消耗,再来算算资源补充的问题。
  系统虽然能够兑换物资,可并非免费的,一进度值只能兑换十单位的粮食,也就是一千斤小麦,相当于一名士兵一年的消耗。
  这还只是步兵,若是骑兵消耗更大,毕竟战马可不是光喂草就行的,谷物,豆类,鸡蛋,食盐,吃的不光比人多,吃的还比人好。
  另外看起来进度值兑换粮食比例很高,很合算,可一千斤粮食代表的却是一名愿意为他效死的忠诚士兵。
  怎么想怎么觉得亏,欧文立刻划掉之前的部分计划,民事这一方面同样不能放松,种田必须要提早。
  不光要紧抓粮食种植,尽快摆脱对系统粮食的依赖,还得储备更多的工匠,比如木匠,石匠,铁匠,这些不光与生活息息相关,对于军事也是十分重要的。
  有了足够的农民跟工匠,欧文将大大减少对系统资源的依赖,以便于节省更多的进度值来兑换士兵,因为系统士兵的忠诚是难以替代的。
  有意思的是,系统兑换中,杂物类兑换的性价比,比粮食还高。
  布匹,蜡烛,陶器,只要不是金属,兑换都不比粮食高到哪去,可若是拿去贩卖,绝对能大赚一笔,借此反而能购买更多的粮食等物资。
  可考虑到自身实力不足,加上没有合适的人才,考虑很久,欧文还是放弃了这个想法,因为他现在需要的是更多的积累,而不是出风头引来过多的关注。
  系统的出现可以说让欧文摆脱了内心不断增加的恐慌,因此他特意花了点进度值购买物品布置了下城堡,......省得整天跟住在历史遗迹里似的,布置一下,多少有点活气,睡的也踏实些。
  实际上欧文购买的东西并不多,除了蜡烛提灯是成箱购买,更多的是调料与食物,因为美食总会让人心情好转起来。
  另外欧文还购买了猪毛牙刷,用于清洁牙齿的青盐,还有洗澡用的澡豆,换上新衣服后,整个人焕然一新。
  除此之外,欧文没有再浪费进度值。
  省得整天跟住在历史遗迹里似的,布置一下,多少有点活气,睡的也踏实些。
  实际上欧文购买的东西并不多,除了蜡烛提灯是成箱购买,更多的是调料与食物,因为美食总会让人心情好转起来。
  另外欧文还购买了猪毛牙刷,用于清洁牙齿的青盐,还有洗澡用的澡豆,换上新衣服后,整个人焕然一新。
  除此之外,欧文没有再浪费进度值。
  
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