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又接着说「你可以当做是在这赚点生活必须的费用,最近魔物猖獗」.
「看你身上也没有身份象征,可以考虑去加入冒险者协会」大叔抱着可怜又吐露着嫌麻烦麻烦的语气,他不希望少年饿死街头也不想多管闲事.
「冒险者协会?」没等大叔说完,少年插了句疑问.
大叔迟疑了一下「什么嘛,你这都不知道吗?总而言之就是猎杀怪物的怪物猎人呆的地方,用悬赏和怪物组织、携带物换钱,高风险高回报,逃荒过来的无证人员基本上只能去那边了」大叔吸了口气.
「你加入的话,可能要从初级的冒险者做起,但后面好像可以进阶进入一些职业公会,职业公会会教你一些技能招数什么的」当然这些都需要手续费的,职业公会会给予一些此公会职业的装备,虽然差不多也是经多手的,但相当于手续费来说还是挺划算的.
职业大概分五类:武装者、巡游者、隐匿者、奥秘者和贤者.
武装者,每个队伍必要的角色,固定的牵制与火力吸引,好的武装者可以一人牵制数人,缓解队伍作战压力,其分支例如战士、拳师、圣骑士等,需要的装备做多,也是队伍中最花钱的职业.
巡游者,负责后排的安全,即奥秘者和贤者,四处游走,必要时处理僵局,主要帮助与敌人僵持不下的队友拿到优势,其分支例如骑士、武士、火铳手等,巡游者非常考验对场上局势的理解,每一步都可能影响整个战局.
隐匿者,队伍的地形观察者及路线制定者,一般起到先攻作用削减敌方战力,通常作用与场外的干扰以及时实信息的提供,看准机会,攻击破绽,其分支例如盗贼、刺客、游侠等,隐匿者要时刻注意环境的变化以及敌人的动向,为战斗中的突变状况做反应.
奥秘者,队伍中供不应求的魔法伤害来源,主要针对难以处理的重甲敌人,由于职业的特殊性,需要法杖法袍之类的物品来提高魔力凝聚力,如果没有很高的熟练度与凝聚力,要在魔法吟唱之前告知队友,尽量避免误伤.
每个人的魔法天赋不一样,魔力属性不一样,魔力量也不一样,所以每个人适合的法术也大有差别,计划的制定与奥秘者有很大的联系,以保证其可以发挥出完全的实力,其分支例如召唤师、魔法师、巫咒师等,奥秘者需合理使用自身的魔法,每一次法术的释放都会消耗自身的魔力,若胡乱释放,魔力耗尽就极大可能成为队伍的累赘.
贤者,队伍中的辅助,给队友送上祝福以及祈祷,给敌人做出限制,常与奥秘者同行,可避免一些小型怪物干扰奥秘者的吟唱,不同的贤者信仰的神职不同,在战场上发挥的效果也就不同,其分支例如牧师、术士、裁者等,贤者的祷告不仅要耗费魔力还要耗费精神力,要把握祷告的时机,时刻倾听队友的诉求,但自己做考虑.