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第五章 游戏背景,地狱难度(3/3)

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  孙斌最好的成绩也就勉强完成【困难】难度。
  这可是每年都可以挑战3次,完成高难度是可以覆盖低难度的!
  最早进入游戏的玩家可是有9次机会。
  不过大部分玩家也不会再选择重新挑战…
  而是把次数用在之后的英雄试炼上。
  只是恶心的官方什么也不说明,让不少玩家开服前几天早早地将三次试炼次数用完……
  而完成这个试炼挑战的意义在于玩家可以根据任务完成情况获得角色原始属性。
  以及本次试炼挑战专属奖励。
  这也是官方所说,没有完成挑战无法进入游戏的原因…
  因为这个玩家没有获得原始属性,没有属性的三无人员当然进不了游戏了……
  孙斌没有犹豫,点击那个红的瘆人的【地狱】难度。
  重生一回大不了就浪费一次宝贵的挑战次数!
  不趁着开服试练任务最简单的时候尝试一下,他会后悔的。
  重生了如果还止步于从前,还不如买块豆腐算了……
  至于神话难度,从来就没想过!
  【玩家东方霸接受【地狱】难度试练任务。
  生成试练任务【活下去】,试炼时间流速40:1。
  是否确定挑战。】
  【任务名称:活下去】
  【任务难度:地狱】
  【任务完成条件:
  1、最少存活20天
  2、查明真相,消除危机
  (完成任意一项任务即可进行结算,任务空间可待时间上限100天。)】
  【任务奖励:根据完成情况生成任务奖励】
  (キ`゚Д゚´)!!
  “我的天!
  40比1……”
  【地狱】难度40比1的时间流速超出了孙斌的想象和认知。
  时间流速比例和试炼难度成正比这是游戏三年玩家公认的事实。
  游戏开服三年,从来没有听说过玩家接过40比1时间流速的【地狱】级任务。
  单按时间流速算,这已经是【神话】难度了!
  而三年内玩家闯过【地狱】难度时间流速最高的是20比1,第一届武道大会的冠军……
  “确定挑战!”
  惊讶几秒,孙斌果断地确定挑战,他可不会被这样吓到。
  不接受也得浪费一次次数…
  大不了以他对游戏世界的了解苟活20天好了。
  总比没有装备、技能去接一个抵御【地狱】难度兽人大军来得好吧。
  他可不会浪费时间在里面待100天,没必要……
  随着孙斌再次确定,无尽的黑暗将他瞬间席卷……
  ……
  玛法大陆,某处荒漠。
  “卧槽,我的头!”
  “痛……”
  无尽的昏迷过后,孙斌猛然惊醒。
  迎接他的……是无尽的头痛和长时间缺氧的虚弱感。
  疼痛过后,他大口地呼吸起新鲜空气,胸口犹如风箱。
  ‘这是哪?’
  迷茫,不解,各种情绪涌上心头。
  ‘我明明在房间里玩游戏…最后被暗之赤月恶魔的彻地钉给穿透了……’
  ……
  
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