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第1章 百感交集游戏制作系统(1/2)

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  一间普通的出租屋里,荀游正喝着快乐水压惊,五分钟前他还在津津有味地看火山,没想到火山突然喷发,直接跟他爆了。
  等他回过神时,他竟然穿越到一颗名为“蓝星”的星球上,成为华国一名跟他同名同姓,长得还一模一样的年轻人身上。
  原主是一名E级游戏设计师,身体本来就虚弱的他为把第一款游戏给肝出来,连续熬了几个通宵,然后在一阵急促的闹铃声中,直接心脏骤停。
  由于原主孑然一身,出事时身边根本没人能够及时救助他,要不是荀游穿越过来,再过一段时间原主估计都要臭了。
  放下快乐水后,荀游渐渐接受了自己穿越的现实,自己原来的身体要么灰飞烟灭,要么变成雕像,注定是回不去了,那还是活好当下吧!
  继承原主的记忆后,荀游得知蓝星的整体环境跟科技树和他原来的世界有很多不同,其中最让他感慨的就是游戏行业。
  在蓝星游戏不再是姥姥不疼舅舅不爱,时不时还要被拉出来背黑锅,而是得到各国的重视,各国还合力开发了一个强大的游戏编辑器——空幻编辑器。
  有了空幻编辑器后,制作游戏的难度、时间还有成本等大大降低。
  游戏设计师更是如同导演、画家、作家般被大家视为文艺工作者,不再是不务正业。
  在荀游看来,蓝星无疑有着一片游戏沃土,但游戏行业的发展却有点畸形。
  一开始蓝星的游戏行业还是以单机游戏为主,特别是国外的单机游戏,出过不少经典的3A级大作。
  但是随着时代的发展,网络的普及等,游戏厂商们发现网络游戏、氪金手游来钱更快也更多,同样的时间成本还有其他投入,单机游戏显然赚得比较少。
  并且单机游戏的风险也更大,很多单机游戏在开发阶段就耗尽预算,要么胎死腹中,要么只能把半成品端出来发售,但无论是前者还是后者,都注定亏本还有败口碑。
  于是游戏厂商们纷纷转移重心,都跑去开发网络游戏跟氪金手游,单机游戏渐渐退居二线,每年发售的单机游戏少得可怜,还都是小体量的游戏。
  要是有3A级别的大作发售,对于单机玩家来说,喜悦程度已经不是过年了,而是支持的球队拿到四年一届的世界杯冠军。
  而荀游原来的世界正好有许多出色且优秀的单机游戏,这让荀游对自己新生的未来有了明确的目标。
  那就是把原来世界的那些优秀游戏搬运过来,告诉蓝星的游戏商跟同行们,单机游戏也是可以名利双收的。
  【汀!百感交集游戏制作系统启动!】
  【宿主:荀游】
  【年龄:20岁】
  【体质:30】
  【智力:80】
  【意志:97】
  【魅力:99】
  【能力:美术(75)、音乐(30)、建模(30)、文学(60)、编程(80)】
  【特殊道具:无】
  【解锁科技:无】
  【特殊能力:无】
  【总资产:114514华国币】
  【情绪能量:0】
  【待领取:新手礼包一个】
  听到脑海中冰冷的女声,荀游是眼前一亮,穿越者福利到账,得好好了解一番才行!
  “系统,你有什么功能?”
  【宿主,只要您制作的游戏能够让玩家产生强烈的情绪波动,比如高兴、恐惧、悲伤、怜悯、欲望等,都会收获相应的情绪能量。】
  【情绪能量可用于解锁科技、提升您的各项能力、兑换特殊道具跟技能等。】
  【如果宿主您对游戏进行修改的话,根据口碑等综合评价的不同,还能获得相应的额外奖励。】
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