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啃文书库 / 科幻灵异 / 太空军成员的异星球攻略战记 / 21.5 别急朋友们(1/1)

21.5 别急朋友们(1/1)

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  当路德再一次回到那片森林时已经是三天之后了。
  在路德走出森林的边缘时,一架无人机也来到了他的身旁,向着路德汇报这三天以来它的工作成果。
  ‘语言匹配程度为85%另有7%的词句无法识别5%收录信息或有错误2%匹配有误逻辑演算认为基础语言录收集并不完全需要进一步完善基础语言录完毕...’
  看着这样的结果,路德其实并不惊讶,毕竟山贼有个黑话啥的并不奇怪,如果再考虑到中世纪街头混混的受教育程度的话,那就什么都不用多说了。
  站在又一处山坡上,路德可以居高临下地俯视着那座村庄,以目光所及来完善更多的信息与认知。
  三天前回到丘陵地带协助萝丝在地面进行资源采集设备的安装让路德的手头也富余了起来,加上平顶山周边的林木资源开采‘解禁’目前战舰的资源危急被大大缓解了。
  有如此之势的情况下,萝丝提议将平顶山与丘陵地带进行连接,开辟出一条能够贯通连接两地的通道,无论是地上还是地下。
  路德当然同意了,对于这点他可是举双手双脚地赞成,毕竟这样方便的还是他自个,如果要往返的话就不需要腿着去了,不过当前的想法则是先挖掘隐蔽的地下通道。
  这样建设不需要多去花费多少资源,只要让两头的采矿机仆进行信息对接,预设采集方位链接便能够让两头一边挖一边朝着一个中间地点汇合。
  至于那些坚固的障碍物?
  路德可不觉着那些山石能有挖掘设备的钻头硬。
  视线转回路德这边,此时的他正举着便携式单兵综合信息采集筒(其实就是带采集分析功能的望远镜)对着远处大概775米处的村庄一通扫描。
  首先,在路德那能够提供自适应放大倍数的采集筒里,路德并没有看到村庄外围有什么防御设施,围墙?篱笆?石墙?这些路德统统都没有看见。
  仅有几名穿着像是一般平民服饰的人扛着长长的木棍在田埂与村庄的边缘间走动,站立,木棍的顶上则是一片看起来还算锋利的刀片,那似乎就是长枪。
  看着那几件物件,在路德的脑海中,基础语言录让路德的嘴里吐出了一个陌生的词句,这就是长枪的读法。
  接下来路德的视线则投向了那几名长枪手其中一人腰间悬挂着的短鞘包,其中的内含物不用多说,正是一把匕首。
  离开村庄外围似乎是卫兵的几人,路德的视线继续朝着村庄的内部探寻着,一个个词句从路德的口中蹦出,并让路德的神经中枢接收与学习了它们。
  似乎是在村子的背面,有着一座风车缓缓地转动,看着旋转的扇叶,路德的脑海中飘出了磨坊与面包房两个词语,
  紧随其后的则是村公所,那是村长居住的地方,并且是磨坊附近最显眼的设施,因为只有那才有一圈一人高的木墙,这座村庄最大的一口主要水井也在附近。
  其后则是几间依附在木墙附近的平房,在路德得到的信息中,那是这座村庄的小兵营,平日里村庄中的二十余名卫兵就居住其中。
  顺着村公所坐落的村庄主干街道往下,是除村公所外唯一的一栋三层建筑,信息显示那是这座村庄的酒馆兼旅店,也充当着事务所的作用,用于发布一些寻赏任务或是散工等信息。
  随着路德的四处探查,接下来铁匠铺、木工作坊、马厩和食品贩卖店的位置也在路德的脑海里逐渐清晰明了。
  作为一座‘典型’的中世纪村落,路德的心情是又失落又带些兴奋,失落的原因在于这里科技的发展水平之低,而兴奋则源于路德以前在学院中了解的风靡游戏《中世纪物语》
  那款游戏旨在让玩家能够体验一个‘真实’的中世纪社会,且支持沉浸式游玩设备,但这样一套正版游戏密令加上主要DLC需要大概370联邦信用点,路德嫌贵没买,但不代表他完全没有兴趣。
  而现在,路德可算是身处在一真真切切的中世纪社会了,只不过这看起来不太像游戏里的那样‘光彩靓丽’
  又过了十来分钟后,当路德说完了最后一个字词后,对于那座村庄,路德认为自己已经相当地了解它了。
  想到目前资源的问题得到了缓解,路德摸了摸口袋里留着的十来枚铜币后便打算下去好好体验一番这真切的中世纪生活了...
  ——
  朋友们不要急,我个人感觉会很有意思的故事才刚刚准备开始勒!(货币与购买力问题没法子太较真,货币的体系是参考的君士坦丁体系)
  
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