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第250章 三个结局都很喜欢?(1/3)

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  张坚愣了一下:“哦?游戏和电影剧情不一致的问题?这游戏有几个结局?”
  魏启成解释道:“原本是有一个结局,不过,最近玩家们又打出来了另一个结局。”
  张坚点头:“那电影也只能选其中一个结局嘛,跟另一个结局不一样这是很正常的,有什么好讨论的。”
  魏启成说道:“问题就在于,电影的结局和游戏的两个结局,都不一样……”
  张坚:“啊?”
  这倒是让他有些始料未及了。
  这是什么思路?
  魏启成说道:“游戏目前的结局有两个,一个结局是玩家亲手打死封树,警察姗姗来迟,而另一个结局则是玩家最后选择了宽恕……”
  听着魏启成的描述,几乎不了解《独步武林》剧情的张坚总算是大概搞清楚了事情的来龙去脉。
  《独步武林》还真有三个结局!
  分别是游戏中的常规结局、特殊结局,以及电影的结局。
  游戏中的常规结局比较简单,无非就是玩家在和封树的对决中赢了下来,筋疲力竭之后把封树给打死了。就和其他的动作类游戏完全一致。
  《独步武林》发售到现在,很多主播和时间比较多的玩家都是废寝忘食地玩,所以这个结局很快就打出来了。
  玩家们也没觉得有什么不对。
  毕竟封树的人设就是个武疯子,打起来之后讲究一个“既分高下,也决生死”,所以最后但凡他还有一口气,肯定还是要继续打下去的。
  打到最后,要么是玩家死,要么是封树死,不存在点到为止、见好就收的可能性。
  但仅仅是通关这才刚开始而已,玩家们还可以选......个国外的游戏,做了个类似的结局,不是被喷惨了吗?”
  魏启成点头:“好像……是有这么回事。”
  张坚很高兴:“那是好事啊!”
  魏启成有些不太确定:“但是……张总,这路总毕竟是专业的游戏设计师,我们都知道的事情,他没道理不知道。也可能是故意为之呢?”
  张坚并不在意,摆了摆手说道:“这个事情,其实也不用分析那么多。就最简单的一点:游戏的两个结局跟电影不一样,对不对嘛!
  “那无非是有两种情况:第一种情况,观众不喜欢游戏的结局,那这个宽恕结局肯定要被喷的嘛!这个舆论趋势一起来,电影那边肯定也受到波及的;第二种情况,观众更喜欢游戏的结局,那电影的结局肯定就不太让人满意了,这电影还是不行!”
  魏启成嘴巴微张,虽然觉得张总说的好像哪里有些问题,但一时间又想不出来。
  甚至还觉得好像形成了一个逻辑闭环,很有道理?
  但他还是不太放心:“可是张总,那还有没有第三种可能性呢?”
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