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第十二章:玄门vs赛博 三(1/7)

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  “序号排名前十的修士,绝对不能死,特别是一至五号剑修,马上就要晋升为筑基期了。剩下的人,对面冲过来,先保护引雷塔,引雷塔没了,农民和傀修顶上去,一定不能让对面攻破防线。”
  “傀修让你们的木人傀儡顶在引雷塔前,不要被对面侦察兵消耗白嫖血量,木人傀儡只要拦住雷击兵,卡住位置,让他们第一时间摸不到引雷塔。”
  “丹三,器四,你们躲在后面,等着转职为丹修、器修。”
  “剑修要学会拉扯,保命第一。敌方侦察兵冲过来输出引雷塔,你们就三人一组,依靠拔剑术的被动秒掉对方的侦察兵。”
  温文向众人安排好战术,他们都有着人工智能的加持,对于命令会一丝不苟的执行,不需要玩家去手动操作,只要战前将战术布置好就行。
  而且战时,还可以选择用意念操作他们,无比方便。
  AI9527看见温文的建筑部署,不由惊讶,第一次玩《赛博争霸》就会无师自通的堵口子,这个表现放在面试的众人中,已经算得上优秀了。
  如果不是温文将两座引雷塔保护的很好,赛博这一波两队兵莽过来,绝对可以将玄门一波平推,直接结束游戏的。
  但是现在,引雷塔有着木人傀儡和农民的保护,人族16点攻击力的雷击兵第一时间摸不到引雷塔,需要先解决掉那五个木人傀儡,很耽误进攻节奏。(攻击力-护甲=秒伤)
  而凭借侦察兵6点攻击力,纵使可以远程摸到引雷塔,但是引雷塔有着650点血量,理想情况下需要7秒才能摧毁一座引雷塔。
  但是玄门的其他兵种又不是呆瓜,在侦察兵攻击引雷塔时,肯定会出现反击。
  前期温文做的很好,堪称教科书式的防守。
  就算是高端玄门玩家,前期面对着赛博或魔法种族,也只能堵口子防守拖时间。
  玄门前期很弱,谁都能扇它两巴掌,但是拖到大后期的话,玄门是公认的后期最强种族,其下限很低,上限很高。
  9627默默估算了一下,仅凭两队现有兵力是打不进去的,甚至会全军覆没,战损比很高。
  战损比很高,意味着赛博亏资源、亏时间,无法再扼制玄门的发展。
  于是9527操控着赛博部队,也不进攻,就站在引雷塔射程之外,默默地看着玄门。
  既然打不进去,那我将你堵死在主基地里,让你开不了二基地。
  它可是优秀的人工智能,不像旧时代的愚蠢人机,会上赶着冲进去送。
  ……
  温文看着赛博陈兵在外,神情凝重,他已经猜到了对面的做法,无非是堵着让自己出不了门。
  要知道,灵矿的数量是有限的,一座灵矿同时只能由一个农民采集,并且只有1500单位资源,油气矿是5000单位,同时最多由三个农民采集。
  如果开不了二基地的话,温文的每秒采矿上限就摆在这里,可能赛博都200满人口,满科技了,温文的人口才一百多,并且大部分科技都没资源点出来。
  那样,就算赛博的战损比再高,耗资源都可以耗死玄门。
  最少得两个基地矿,才能保证有拖到后期的资本。
  好在,玄门在有条不紊的发展着,修士的数量稳定提升。
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