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第四章:游戏初衷(2/3)

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  “怎么会这样?!”
  观众们一片震惊,随后便是鬼哭狼嚎,就算眼瞎也看得出来,今天的KL和以往判若两人。
  持续两年战无不胜的神话,就此离奇地终结了。
  孟夏沉默着,那颗悬在他心里两年的巨石,终于还是重重落下了。
  是失落,亦或是松了口气?
  他也说不明。
  只知道从今以后,他不用再每天提心吊胆地打决斗了。
  不用再担心何时会被打败,不用再为了保持连胜苦苦支撑了。
  ·
  “想赢没那么容易。”
  孟夏喃喃说道,这回没人再反驳他了。
  因为接下来不到十分钟的时间,KL又连输了三把,并且每一次都是那么惨不忍睹。
  观众们集体破防,怨气冲天,脏话不绝于耳。连孟夏都觉得他有点可怜。
  KL工作室配置的是最高级的体感装备,在封闭的游戏舱空间内,玩家和游戏角色能达到合二为一,角色在游戏中的所有感受都能真实地反馈给玩家。比如打击时的快感,比如受伤时的疼痛。
  对于老手来说,这种真实的决斗爽快非凡,但对于还没适应决斗场厮杀的菜鸟来说,这种直接传达到大脑里的痛感是很折磨人的。
  ·
  这一夜,除了孟夏自己,周围的人都辗转难眠。
  到了第二天,孟夏起床就看到一群顶着黑眼圈的年轻人,各自死气沉沉地玩手机,和昨天青春洋溢的气氛形成了强烈对比。
  孟夏手机没电了,只能去问别人:“昨晚播到几点?”
  对方生无可恋地摇摇头:“没看到最后,他十连败以后我就关了。”
  孟夏表示理解。
  顶级主播的十连败,对崇拜他的粉丝打击真不小。
  他几乎想不起自己上次连败是什么时候了。
  也不知从什么时候开始,他变得很怕输。
  ·
  “打游戏嘛,总是有输有赢的。”
  孟夏随口安慰着可怜的粉丝,同时也是在心里劝慰自己。
  对,不过就是游戏而已。
  没必要为了一局几分钟的决斗废寝忘食,更没必要为了一个虚无的排名处心积虑。
  ·
  “可是他输得也太离谱了吧!跟没长手似的,耍观众玩呢?!”
  “有没有一种可能,他本来就没长手?”
  孟夏见怪不怪,以KL的实力而言,昨天都算发挥好的了。
  “怎么可能!你是不知道他以前有多牛B!他只用几个月就打上了巅峰,一年就打上了国榜,后来更是稳居国榜第一没下来过,达成了百连胜以后更是再也没输过!简直强到不是人啊!”
  粉丝义愤填膺,就算他自己亲眼目睹了KL十连败,也还是听不得别人质疑KL的实力。
  孟夏苦笑,回想起那段一无所有的日子,他全部的时间精力都投入到了决斗,为此不惜透支身体。
  或许他在这方面确实有很高天分,但他也付出了常人无法想象的努力,和代价。
  ·
  “话说大佬,能不能问问你现在是什么段位?”
  “……啊?”
  面对突如其来的尊称,孟夏有点不敢确定是在叫他。
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