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第六章 初临幻界(2/3)

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  “哪个家伙设计的呀,这么小!”洛槐拿着小指头猛戳了十几下,才点开了物品介绍。
  一点开物品栏,只是粗略的扫了一眼,洛槐就不自觉地倒吸一口凉气。
  “这是……”
  他的眼前是整整占了半个面板大的关于骰子和匕首的介绍:
  【命运之骰】,每一面点数从小到大分别代表大失败、失败、小失败、小成功、成功、大成功。
  功能:消耗一个命运点,对你接下来的一个行为进行干预。
  【命运之匕】(未开启)
  {一形态}:额头竖瞳纹印,一定强化夜视能力,更不容易被迷惑。
  {二形态}:化眼,开眼,竖瞳开,极大强化黑暗中的视物能力、感知能力。
  可消耗一命运点触发一次【命运的直视】,对周围敌方单位进行一次判定,血量少于百分之三十的玩家有几率陷入疯狂。
  {三形态}:身处史诗之境,同时命运之骰出现{成功}或{大成功}时,可激活,命运之匕本体出现。附带被动终结技【命运】
  【命运】:使目标陷入疯狂的混乱之中,若目标已经陷入疯狂,则终结目标。
  “嘶~~~”
  仔细看完的洛槐又倒吸了一口凉气。
  讲真的,要不是现在用不了这两件东西,他可能当场就要开启三状态匕首冲出去出去和僵尸大爷比划两下了。
  “嗷~~~”恰好路过门口的僵尸大爷似有所觉看了过来。
  我貌似闻到了膨胀的气息~
  “开玩笑的,开玩笑的。”洛槐连忙摆手。
  僵尸大爷这才走到了其他地方。
  这不得不洛槐怀疑它是不是还保留有理智,虽然不管有没有都是他大爷。
  注意力再次转回到物品上。
  “诶~不过这个{命运点}要怎么获得呢?”
  怎么才能用上这两件东西成为洛槐现在的当务之急。
  最后洛槐又在物品介绍的右下角点出了命运点的获得方式:
  【消耗一个击杀点,对一个血量低于一半的目标进行{命运}标记,若击杀带有标记的目标,则获得一个命运点】
  哦~原来如此,那么问题来了,这个击杀点又是个什么玩意呢?
  洛槐颇有经验的在命运点的介绍右下角猛戳了二十几下,果然,击杀点的介绍出现了:
  【击杀点:亲手击杀一名玩家可获得一点。
  用途:可用于强化下一次攻击。】
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