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你深吸一口气。从你苏醒开始,你就一直在精密地计算时间差和推进进程。现在的时间点正好是——
嗡嗡。
无形的气浪掠过切城的街道,灰烬上的余光在某一瞬间更加明亮。你知道你距离Scout的落凤坡越来越近了!
然而这也意味着时间越来越紧迫了。你能赶在Scout死去之前找到他吗?你能让他不死去吗?
如果是博士的话,没有足够的力量,Scout不仅要死还会死不瞑目,因为博士只身前来也会被俘虏;如果是海嗣,最多也只能做到为Scout报仇,但也就只能制造更多的杀戮了。
但如果是海嗣和博士的融合,真理与本能的结晶,那么这一切便迎刃而解。你现在就要用海嗣做不到的方法,扭转那个令人不愉快的未来。
你掏出平板读取周围的信号源,可以被指挥的干员都出现在了界面上。然后你在那个最明显的兵牌上敲了几下,指挥他往后退,不要临死前拼一枪。
是的,虽然有信号屏蔽,可是你现在已经离他们这支狙击小队足够近了啊。那为什么不指挥呢?
“是谁?”
Scout的声音伴随着兹兹的杂音在你的耳机里响起。你能听到掠过他耳边的气流声。
你不能说话,但你的指挥可以精确地传达到他的小队那边。你对着地形一看,指挥他们往你这边跑,同时安排跑的远的两个狙击手回身射出榴弹炸掉某个楼层板阻止敌人。
“那个位置我们因为疲于奔命倒是疏忽了,而你却能只看一眼街道图就做出这样的决策……是你吧,博士。”
你按住他的兵牌上下拖动一下,在Scout看来自己就像是被人拧住头发前后摇摆了一下——他知道你这是在模拟点头。
你打开PRTS帮你代读的功能,随后敲了一行字给Scout:
“保全实力,等我汇合,我们一起干掉他们。”
“看来失忆计划失败了——但这正是现在的我们需要的。”
Scout知道,那个精通指挥的战争之人回来了。没有任何心理负担,他完全服从你的指挥,而他的队友也理解了这一点。
所以他们才能心甘情愿地放弃逃命,转而对准身后的废墟摆出口袋阵的阵型,躲在掩体后面随时准备射击。
“他们来之前我得问你一件事。你让她看到了‘暴君’的内心吧?”