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第二章 我的未来不是梦(2/4)

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  吴桐一脸懵逼的看着屏幕,或许自己真死了,那么收集器可能隐藏在坟墓骨灰里。或许没死,还在医院抢救,不过,自己的灵魂已被生死簿收了进来。
  这里还有几千年来不断搜集的灵魂,也是居民。这个世界是按照外界模拟的,只是有了些改变,一些原因,历史上一些人物和文化没有了!
  游戏系统开启,寄宿宿主脑电波协议完成,初级生活情感模式开启。检索玩家各项资料,
  力量值25(人类满值99),
  敏捷值15(人类满值99),
  智商估值185(人类满值299)
  ……
  初始声望155(满值总数×综合系数,不特定算法)……
  商城,空
  物品,无
  抽奖:需要花费声望点,购买后游戏将随机摇取宝箱。初始系统奖励折扣,随机抽奖声望需要100点。
  闹了半天自己前半辈子的总共声望才155点啊!也是,加起来认识自己的也没有多少人,还有绝大多数是给与差评的……
  吴桐本着试一试的心态就点击了抽奖,手一碰,屏幕是有触感的,根据提示选择,确定,花费了100点,声望立即变成了55点。抽奖界面一闪,出现了一块虚拟转盘,有指针,有按钮,轮盘上面写着消耗品、属性类、技能术和特殊物,每个类别对应不同的颜色和区域,四个区域的大小范围还不一样,消耗类面积范围最大,几乎占了一半,其次是属性类和技能类,分别占了剩下的小一半,区域最小的是特殊类,只占了一丝丝的指示区域,微不可见的感觉。
  游戏屏幕出现介绍了!
  类别说明:
  消耗品:一次性消耗品。
  属性类:永久属性物品。
  技能术:技能经验物品。
  特殊物:特殊物品和增加某商品的购买权限。
  备注:指针停稳的位置栏为宝箱最终出现的物品种类。声望的增加与玩家的知名度、曝光率、成就、尊敬、信任、名声等因素有关。商城内的物品与抽奖,可通过声望点数购买。声望的初始统计方法为玩家全部声望。
  转盘指针开始转动,慢慢停了下来。
  消耗品宝箱。
  一个古老的金黄色宝箱漂浮在屏幕上方。
  吴桐轻轻推开宝箱盖子,里面是一个不大的绿色药瓶,容量一百毫升的样子。
  宝箱盖子浮现说明:一次性消耗品,提升发声器官至已知最好音色音域。持续时间一小时。
  吴桐大致知道了这个药水作用,也许能用到关键时刻。
  人类的音域不同就会有不同的声音特色,像高音的卢卡斯,萨顶顶,低音的蔡琴,降央卓玛,特色音域的周深等等。每个人都有自己独特的音域音色,这就造成了每个人说话唱歌的声音区别,有一部分能人善于模仿每个老师唱歌的特点,还惟妙惟肖,就说明这个音域广泛……过去还有老艺人叫口技绝活,不光模仿人连动物,大自然的很多声音也能模仿!
  (京中有善口技者。会宾客大宴,于厅事之东北角,施八尺屏障,口技人坐屏障中,一桌、一椅、一扇、一抚尺而已。众宾团坐。少顷,但闻屏障中抚尺一下满坐寂然,无敢哗者……)
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